限时一个时辰,找出答案即可通关。
否则,即便所有九个谜题的三次失误机会没有用尽也会视作失败。
苏牧啧了一声,不由得感叹自己若是灵牧道就好了,这样便能听懂它的语言了。
不过,这关卡的创造者应当也能想到这一点,或许灵牧道的术法也不能在此起作用。
摇了摇头,将这些无用的想法从脑海中清理了出去,苏牧陷入了沉思之中。
这一关倒是和前面的“真假之门”
有一定的相似之处,但明显难度更上了一层。
多出来的一个回答随机答案的“头颅”
,且它们的语言含义也不能确定,又不知道他们的回答是真是假。
如此一来,自己的提问就变得困难重重,几乎毫无意义了。
有了上一关的经验后,苏牧转换思路,思索着能否把这一关卡利用某种方式,简化为“真假之门”
的形式。
此刻,那三头异兽分别出了两声低沉的吼叫,令他心中一颤。
“吼!”
“呜!”
他微微颔,这应当就是木牌上所写的,它们自己独特的回答方式了。
在“真假之门”
的关卡中,提问其中一人,另一人会如何回答哪扇门是正确的。
无论怎样,自己都会得到一个错误答案,反向选择即可通关。
那么,对于这一关是否同样适用?
苏牧只觉得头脑胀,这两个音节的意思尚未搞清楚,如何能按照前面的方法进行改良呢?
破局的关键,似乎就是能在不知道“吼”
和“呜”
含义的情况下,得到有效的解答。
也就是说需要让提出的问题变得“万能”
,得以让任何回答都能获取有效信息。
那么便需要将这两个词融入到问题之中,避免它们带来的不确定性影响!
苏牧思考着“真假之门”
的提问方法,打算先用一个已知的问题去作出假设。
先把问题确定为,如果我问你一加一等于二,你会回答“吼”
吗?
他不停地揉搓着自己的脸庞,打算先行考虑“真实、虚假”
头颅。
因为“随机”
头颅无论如何回答都难以提供有价值的线索。
第一种情况,“吼”
代表是。
问题的含义变成了,如果我问你一加一等于二,你会回答是吗?