前面节奏,g2吃了不小的亏。
在阵容差不多的情况下,g2仅凭运营和育,只会越来越劣势。
只有打团,通过打团的不确定性,才能扳平g2的劣势。
说白了现在的g2队员脑子里已经懒得思考运营这个概念了。
打赢了就继续打,打输了一了百了。
就像赌徒,当他筹码多的时候,他会斟酌怎么运营,怎么分配资源。
当筹码越来越少的时候,只会想着梭哈,把输的那部分捞回来。
g2众人现在就和赌徒无异。
和队友简单说了下,队友也是反应过来。
uzi冷笑,“我们只需要稳坐钓鱼台,他们自己就会露出破绽。”
叶秋点头,“是的,所以我们现在任务就是尽可能育,然后找我们必赢的一波团战,一波让g2失去反击之力。”
联盟比赛,优势和胜势是完全不同的两种概念。
很多战队能打优势,却很难终结比赛,就是因为对节奏的掌控太差。
包括解说观众更是如此。
在解说观众的视角里,队伍拿了优势就要凶,就要猛。
但其实并不是这样,冒然接团只能是给对面打回来的机会。
如何判断赢团收益,还有判断赢团胜率,这是一门高深学问。
为什么很多老将,操作下滑,依旧能把年轻选手玩弄在股掌之中?
就是因为这些老狐狸经验太丰富了,你再凶再猛,也怕碰到棉花这种无处着力的存在。
edg现在就如同老练的猎人,g2就如同受了伤的野兽。
只有等野兽的伤势越来越重,猎人比才会出来收割。
……
接下来,g2几名队员感受到了什么是憋屈。
他们一直想找edg拼命,结果edg直接开始避战了。
g2主动开团能力虽然强,但edg反手能力也不弱。
这时候就是谁主动谁吃亏。
因此,g2想打没机会打,想开又不敢开,被edg拉扯的十分恼火。
“对面太狡猾了!”
打野Jankos脸都憋红了。
辅助mIkyx也是咬牙看着屏幕里,却没有现丝毫破绽。
“不行只能rush大龙了。”
perkz说道:“我不信我们打大龙,对面还不和我们打。”
caps小声说道:“但我们打团真的能打过对面?”
这一句话,直接打出终结了。