慕容岚此时剩余的导弹数量更多,所以她对着两架敌机进行了攻击。
四导弹以差不多的出轨迹,朝着不同的敌人猛扑而去。
在数据链的帮助下,就算是敌人在这么远的距离外看上去像是叠在一起一样,但是也不会出现错误锁定的情况,也就是,每导弹都在攻击不同的敌人,他们能够以最少的攻击次数,对最多的敌人造成干扰。
在这种敌机有着充足的能量规避第一波攻击的情况下,一导弹还是十导弹冲向其中一个目标意义并不大,因为导弹的轨迹都差不多,所以敌人只要能规避开一枚,剩下的就能尽数规避开,正确的做法肯定是在敌人规避第一枚导弹之后能量有损失的时候射第二枚。
比如dcs随机开始一场战斗的智障aI,不管是什么难度,他们在见面都会立刻向玩家射七八接连而至的导弹,而玩家只要按照规避机动行事,就能让aI射过来的所有导弹打水漂……
不过有一一,那场面确实壮观。
这种时候是近距离的导弹齐射,所以敌人完全无法等待一段时间后再射,紧急规避必须立刻执歇—如果是普通飞行员的话,那么在这时可能会因为极近距离的死亡威胁而立刻开始规避策略,但是目前幽灵中队面临的敌人不一样,他们就算在导弹高接近的时候依旧冷静选择目标,在半秒后向着幽灵中队同样射良弹之后才开始进入规避流程。
“导弹来袭。”
几名飞行员的雷达告警和机娘都同时给出了警告。
导弹快接近。
“他们果然有水平,本来以为可以先干掉一两架的。”
王宇飞快的道,“幽灵中队,规避,然后迅重整态势。”
于是幽灵中队迅按照惯例,熟练的向周围散开,随后转入规避机动。
在这么近的距离下,规避导弹已经无法靠着让导弹提前脱锁这一方法了,导弹的锁定十分牢固,想要让导弹无法继续追踪,只能靠着战机在恰当时候的机动才校
但不断地急转规避是要掉能量的,所以在规避的时候,肯定是要配合俯冲,用积攒的势能去换动能,来保证在规避导弹时期战机的度。
只不过,对于俯冲这件事而言,是个飞行员都没有喜欢降低高度的情况,低空虽然美妙,但是同样充满着危险,不仅仅是耗油量的增加,还有机动空间的缩。
战机紧急俯冲,双方都在进行着差不多的事情。
这时候留给做机动的时间不多,所以双方都进行了最适合的机动。
确定导弹落空之后便迅开始拉起机身,他们需要赶在敌人之前,重整态势。
根据艾琳的提示,王宇几乎可以注意到一枚亮闪闪的导弹从他战机侧方大约百米左右的距离惊险擦过。
在这个距离下,导弹会一直锁定着敌机,导弹不会提前脱锁,只会因为战机进行了它无法进行跟踪的机动而被“甩掉”
。
所以直到导弹擦身而过的一刹那,王宇都能听到被锁定的警报声。
但是导弹确实被规避掉了,所以他开始顶着过载将战机拉起。
幽灵中队在这时的动作还能稍微快一点,有着机娘的帮助他们不用担心导弹会从自己的雷达告警盲区袭来,所以只要机娘通知他们导弹已经无威胁,他们便能立刻快的重整态势,而相反的是敌方,他们在听不到导弹来袭告警的时候,还要稍微花费一点时间判断导弹究竟是进入了盲区还是被他们成功规避,因此动作就会偏慢。
对于一秒都瞬息万变的空战而言,仅仅是短暂的时间领先,也能转化为战斗优势。
洛羽和慕容岚也进行了规避,并向王宇靠拢。
这时候不能单打独斗,他们必须合作来应对敌人。
面对训练有素的敌人,至少得有队友来和你互相掩护。
“你们还好吗?”
王宇简单的询问道。
“没问题,规避而已。”
“我也还好。”